Je suis un informaticien en formation.
Depuis toujours passionné par l'informatique et les technologies, j'ai beaucoup appris par moi-même, m'initiant à la programmation, la création de sites web, la PAO et l'infographie.
Je suis aujourd'hui en seconde année de Licence en Informatique à l'Université Jean Monnet de Saint-Etienne, cursus qui a grandement approfondi mes compétences.
Toujours à la recherche de nouvelles idées et projets, j'ai à mon actif beaucoup de réalisations diverses en lien avec internet et le graphisme.
Je peux réaliser différents projets :
- Sites internet
- Affiches, flyers
- Logos
- Conseils en matériel informatique
Contactez-moi
- Anglais




Courant - Systèmes informatiques




Windows, Mac OS, Linux - Bureautique




Microsoft Office Word, Excel, PowerPoint, OpenOffice - Programmation




HTML, CSS, PHP, C, Python, OCaml - Bases de données




Langage SQL, MySQL, Access - Infographie




Adobe Photoshop, Illustrator, Quark Xpress
Expérience
- Études surveillées, mairie de Saint-Etienne (2011-2012)
- Cours de Tutorat, université Jean Monnet (2011-2012)
- Auto-entrepreneur, dépannage informatique à domicile (2010-2011)
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- here comes menu
Quelques-uns de mes travaux
Projet personnel destiné à me familiariser avec les outils de développement de Facebook et la manipulation du graphe.
Cette application est capable de télécharger automatiquement toutes les photos d'un album présent sur Facebook et de les renvoyer à l'utilisateur dans une archive zip.
Elle est totalement fonctionnelle et accessible ici.
Dans le cadre du cours programmation C, il nous a été demandé de programmer un jeu de Mastermind. J'ai réalisé ce projet en collaboration avec Jérémie Bennegent.
Le but était de mettre au point le jeu afin qu'un utilisateur puisse jouer une partie, la sauvegarder et la reprendre plus tard. De plus, nous devions mettre au point un algorithme capable de trouver seul la combinaison. En tâches annexes, nous avons optimisé ce programme pour les processeurs multi-coeurs et mis au point une interface graphique avec la bibliothèque NCurses. Nous avons obtenu la note de 17/20.
Vous pouvez retrouver toutes les sources de ce projet, ainsi que le rapport détaillé sur GitHub.
Dans le cadre du cours programmation d'architecture des ordinateurs, il nous a été demandé de programmer un lecteur de fichier DVI.
Les fichiers DVI sont générés lors de la compilation de fichiers LaTeX, et sont utilisés lors de l'impression. Il a donc fallu implémenter l'intégralité de la spécification de ces fichiers.
Ce projet a obtenu la note de 20/20.
Dans le cadre du cours programmation OCaml, il nous a été demandé de programmer un logiciel capable de tracer l'enveloppe convexe d'un nuage de points. J'ai réalisé ce projet en collaboration avec Jérémie Bennegent.
Au préalable, nous nous sommes intéressés à différents algorithmes de tri que nous avons implémentés et testés de manière rigoureuse. Par la suite, nous avons mis en place les algorithmes de tri pour le tracé d'enveloppes convexes, ainsi qu'une interface graphique avec la bibliothèque LablTk.
Ce projet a obtenu la note de 17/20.
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François Voron
21 Rue des Docteurs Charcot
42100 Saint-Etienne
Tél: 06 46 85 06 12
Mail: fvoron@gmail.com
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